Spirit Board Game

Spirit-Brettspiel mit 30.000 Installationen bei Google Play

konzipiert, entwickelt und veröffentlicht von Redwerk
×
Wohin sollen wir unsere Fallstudie zur Spirit-Brettspielentwicklung schicken?
Bitte geben Sie Ihre Geschäfts-E-Mail ein ist keine Geschäfts-E-Mail

Redwerk ist eine Softwareentwicklungsagentur. Wir helfen Softwareproduktunternehmen, ihre Produkte zu konzipieren, zu entwickeln, zu testen und auf den Markt zu bringen. Unser Team besteht aus Business-Analysten, Softwareentwicklern, UI/UX-Designern, QA-Ingenieuren und DevOps.

Alle Kunden

Vollständiger Produktzyklus

Redwerk ist Ihr Komplettanbieter für Softwareentwicklung. Wir können helfen bei: Anforderungsanalyse, maßgeschneiderten Lösungen, Architektur, UI/UX-Design, Entwicklung, Tests, Bereitstellung, Wartung, Systemadministration und Support.

Mehr erfahren

Spieleentwicklung

Als iOS- und Android-Entwicklungsunternehmen sind wir erfahren und geschickt im Bau von mobilen Spielen sowie Spielen für Desktop- und Konsolenplattformen.

Mehr erfahren

Herausforderung

Unser Team fand die Entwicklung eines Spiels für mobile Geräte eine interessante Erfahrung, also beschlossen wir, uns in diesem Bereich zu versuchen. Wir suchten nach einer Engine, die es uns ermöglichen würde, Spiele an verschiedene mobile Plattformen anzupassen, und unsere Wahl fiel auf Unity 3D. Um uns mit der Technologie vertraut zu machen, entschieden wir uns, mit einem kleinen Spiel zu beginnen. Neben der Entwicklung übernahmen wir auch alle Promotion-Arbeiten, um den gesamten Zyklus der Anwendungslieferung an den Markt zu verstehen.

Hauptprozesse:

  • Spielkonzeptentwicklung
  • Erstellung der Grafiken für das Spiel
  • Programmierung
  • Promotion

Bei der Suche nach Ideen für das Spiel haben wir eine Recherche zum Markt für mobile Spiele durchgeführt. Wir lieben das bekannte Spirit-Brettspiel und unsere Recherche zeigte, dass diese Nische in beliebten Stores nicht zu wettbewerbsfähig ist, daher schien diese Idee eine kluge Wahl zu sein. Wir haben mehrere Prototypen erstellt, ein interessantes Gameplay entwickelt und alle Grafiken (Bilder, Musik und Sounds) erstellt. Sobald das Spiel fertig war, haben wir unser Marketingteam in die Promotion der App einbezogen.

Lösung

Unser Team hat Unity3D, eine plattformübergreifende Spiel-Engine von Unity Technologies, für die Entwicklung des Spirit-Brettspiels ausgewählt. Diese Spiel-Engine wird verwendet, um Videospiele für PC, mobile Geräte, Konsolen und das Web zu entwickeln. Unterstützte Plattformen sind Windows, Android und iOS. Mit Unity3D war es möglich, 2D-Anwendungen zu erstellen, die sowohl auf Android (Version 2.3.1 und höher) als auch auf iOS laufen.

Während der Entwicklung der serverseitigen Anwendung haben wir uns entschieden, eine Open-Source-Bibliothek zu verwenden. Dabei entdeckten wir einen schweren Fehler in ihr, den wir behoben und den Code in ihr Repository beigetragen haben.

Wir nutzten einen Continuous-Integration-Workflow kombiniert mit den besten Praktiken von Scrum und Agile. Am Ende jeder Iteration hatten wir einen Demobuild, der von allen im Büro getestet wurde. Die Leute gaben uns Feedback und Ideen, und bald fanden wir die besten Gameplay-Mechaniken.

Die Website wurde mit dem fortschrittlichsten responsiven Frontend-Framework—Zurb Foundation—erstellt. Unsere Ingenieure schafften es, eine einfache UI/UX für die mobile App zu erstellen, und alle Bildschirme wurden von uns entworfen. Beim Design der Website zielten wir darauf ab, eine hohe Suchmaschinensättigung zu erreichen, ohne den SEO-Inhalt zu sehr zu pushen. Als Ergebnis erreichten wir die erste SERP-Position bei der Suche nach „Spirit board ios“ und die dritte Position bei „Spirit board android“. Der wichtigste Teil davon ist, dass wir keinen Cent für Promotion durch Dritte ausgegeben haben.

Wir haben auch alle Audiotracks für das Spirit-Brettspiel entwickelt.

Wir haben uns im Voraus auf die Veröffentlichung vorbereitet, Materialien für Ankündigungen und Werbung durchdacht und bereitgestellt, sowie eine Werbestrategie für soziale Netzwerke entwickelt. Jeder, der Interesse daran hatte, unser Spiel zu verbreiten, konnte ein spezielles Paket mit Werbematerialien von uns erhalten.

Interessante Tatsache

Redwerk-Entwickler nutzen das Spirit-Brett oft, wenn sie sich einsam fühlen, da jeder das Spirit-Brett zu allem befragen kann und genau die Antwort erhält, die er sucht.

Ergebnis

Das Ergebnis unserer Arbeit ist eine mobile Anwendung, die iOS- und Android-Plattformen unterstützt und im App Store sowie bei Google Play verfügbar ist. Das Spirit-Brettspiel ähnelt dem Brettspiel. Die benutzerfreundliche Oberfläche ermöglicht es, alle Antworten auf dem Bildschirm anzuzeigen, anstatt den Benutzer warten zu lassen, bis sie Buchstabe für Buchstabe erscheinen. Der große Vorteil des Spiels ist seine Musik, die es einfach macht, in die mystische Erfahrung einzutauchen. Die Website appszoom.com gibt dem Spirit-Brettspiel eine Bewertung von 7 von 10. Nachdem wir mit Apples Vorgehensweise vertraut waren, eine Woche für die Überprüfung einer App zu benötigen, begannen wir, unsere Veröffentlichungen mit dieser Zeit im Hinterkopf zu planen, um sicherzustellen, dass alle Versionen auf verschiedenen Plattformen am selben Tag verfügbar sind.

Schließlich haben wir die mobile Entwicklung dieses Spiels eingestellt und alles 2017 auf die Webplattform migriert. Derzeit können Sie die Webversion hier ausprobieren:

Ergebnis
Sehr schönes Spiel! Auch die Hintergrundmusik ist gut, ein echter Stressabbau. Außerdem kann es wirklich ein Gespräch führen (naja, zumindest bis zu einem gewissen Grad). Gutes Spiel!
Konstantin Alekseev
Konstantin Alekseev, zufriedener Kunde

Haben Sie eine Idee für ein mobiles Spiel?

Kontaktieren Sie uns

Technologien

1Entwickler arbeitete am Projekt
1QA-Ingenieur
5Monate bis zur Fertigstellung
86.057Codezeilen

Redwerk Team Kommentare

Olga

Olga
Entwicklerin

Unser Hauptziel für das Spirit-Brettprojekt war es, ein Spiel zu entwickeln, das es so auf dem Markt noch nicht gab. Die Leute können nicht nur Fragen stellen und Antworten erhalten, sondern sogar sinnvolle Gespräche mit dem Programm führen. Dies war unser erstes Unity-Projekt, und wir freuen uns darauf, unsere Erfahrungen in zukünftigen Projekten zu nutzen.

Media
Media

Beeindruckt?

Beauftragen Sie uns

Andere Fallstudien

Cleanagents

Cleanagents

Deutschland

Wir haben diese Android-App entwickelt, die selbständige Reinigungskräfte in Deutschland und Österreich unterstützt. Die App wurde schnell von Helping.de übernommen.

Mobile Apps für lokale Medien

Mobile Apps für lokale Medien

Vereinigte Staaten

Unterstützte WorldNow bei der Hinzufügung neuer Funktionen, der Beseitigung von Fehlern und Workarounds in lokalen Nachrichten-Apps, die von Tausenden von US-Familien genutzt werden